Animal Crossing: New Horizons hat nicht die cloud-speicherung, um zu vermeiden, fallen

Das mit spannung erwartete spiel von Switch lassen uns nicht speichern unseren spielen in der cloud und ihre verantwortlichen haben erklärt, warum.

nur Noch wenige tage, um die veröffentlichung von Animal Crossing: New Horizons, einer der am meisten erwarteten spiele des Nintendo Switch für das jahr 2020. Die neue lieferung der schönen sage von management und simulation wurde gelobt, wer hat versucht, angesichts der innovationen, bringt auf eine formel, verleiht den eindruck eines eher statischen, als es tatsächlich ist, immer unter wahrung der vorschriften originalen machen meine liebe zu der franchise.

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allerdings es gibt ein detail, die spieler und fans geworfen haben auf das gesicht die entwickler von Animal Crossing: New Horizons und hat mit seinem system gespeichert: vor einiger zeit Nintendo erklärte, dass dieses neue Animal Crossing würde das nicht verwenden der funktionen ” speichern in der cloud verfügbar in Switch. Viele menschen, die ihm seltsam, dass ein videospiel mit so viel bedeutung der speicherung des fortschritts nicht erfolgreich ausnutzt, kann dieser vorteil bleibt dein spielstand mit sicherheit auf einem externen server, über den speicher der konsole. Heute haben die entwickler erklärt, warum diese entscheidung.

sie Nicht wollen, zu geben platz cheater

insbesondere wurden der direktor des spiels, Aya Kyogoku, und ihr produzent Hisashi Nogami, die haben gezeigt, warum Animal Crossing: New Horizons wird nicht gespeichert in der cloud. Und der grund, warum, schließlich, ist nur zu gut verständlich: anscheinend erkannt hatte, dass die spieler machen konnten, fallen unter ausnutzung des systems für die cloud-speicherung und sie wollten verhindern, dass dies geschieht. Kyogoku hat, erklärt im gespräch mit IGN, dass durch das speichern in der cloud konnten klonen oder erhöhen der anzahl einer bestimmten item, deshalb haben sie sich entschieden, löschen sie diese möglichkeit und entscheiden sich für ein system aus gespeicherten, traditionellen.

insbesondere der director des spiels hat abblitzen lassen und sagen, dass diese art von veranstaltungen “stören die wirtschaft von Animal Crossing” und sie wollen, dass die spieler verstehen, dass es “ein hartes stück arbeit hinter immer items oder geld, wie im echten leben”. Aya Kyogoku hat erklärt, dass sie glauben, dass durch diese ” harte arbeit “wird generiert, wert und liebe, die von diesem item-spezifische” und die respekt an die fans, die sie sich verdienen, mit harter arbeit nicht wollen, geben unterstützung für diejenigen, die sie sich verdienen, durch betrug im spiel.

Unsere eindrücke ende: das spiel die komplette saga

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Vandal haben wir bereits testen konnten, zu hintergrund Animal Crossing: New Horizons und wir vermuten, dass ist, ohne jede art von zweifel, die lieferung mehr komplette saga. Nicht nur auf der ebene der anpassung, in diesem bereich gewonnen hat, zahlen mit ihren tausend und einer details passen, sondern auch durch die drehung der regel ihnen gegeben hat, ihr konzept bringt frische in die formel gleichzeitig respektiert ihre essenz.

Animal Crossing: New Horizons hat nicht die cloud-speicherung, um zu vermeiden, fallen
Vandal

Animal Crossing: New Horizons hat nicht die cloud-speicherung, um zu vermeiden, fallen
Source: deutsch  
March 18, 2020


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