Capcom hätte archivierung Deep Down zu sein, auch wenn sie fast fertig sind

Deep Down trägt, angekündigt, ab 2013, als er sich neben PS4-spielen wie exklusiv. Nachdem sie eine unregelmäßige entwicklung Capcom bereits verworfen wurde das projekt, laut einem gerücht, kurz bevor sie zu beenden.

Deep Down trägt, angekündigt, ab 2013, als er sich neben PS4-spielen wie exklusiv. Nachdem sie eine unregelmäßige en...

Laut einer internen quelle nahe Capcom, die firma hätte archivierung und-entwicklung Deep Down. So erklärte es dieses leaker medium VGC in den informationen, die auch erklären, dass das spiel war “fast fertig”.

Deep Down war bestandteil der videospiele angekündigt, die als exklusiv für PS4 wenn er die konsole über 2013. Dieses projekt von Capcom legte die langen zähne liebhaber dungeon crawler mit der aktion fantastisch, da es nicht nur lucia, die extrem gut auf der technischen ebene, sondern schien haben einige starke mechanische kampf.

Ein spiel, ehrgeizig, mit einer entwicklung voller nachteile

Video:

Capcom hätte archivierung Deep Down zu sein, auch wenn sie fast fertig sind

allerdings ist dieses videospiel nie das licht gesehen hat. Obwohl Capcom gegangen ist, zeigt aufeinander folgende details, die im laufe der jahre, die nachrichten kamen von der industrie, waren nicht rosig: 2015, z.b. Teruki Miyashita, einer der verantwortlichen für die entwicklung von spielen von Capcom, enthüllte, dass die schaffung von Deep Down war ein ständiger kampf, geplagt von problemen.

Die letzte nachricht, die wir über dieses spiel ist november 2019, wenn der hersteller Yoshinori Ono sagte, dass Deep Down war nicht komplett abgesagt, aber es kommt nicht in die pläne kurz-oder mittelfristig von der firma: “Der ursprüngliche computer natürlich nicht mehr verbunden ist, [dieses projekt], aber die leute haben gesehen, dass wir die marke, haben wir nicht aufgegeben. Jedes jahr untersuchen wir die spiele, die sie in der zukunft tun, und wir haben projekte, die genehmigt werden, um weiterzukommen. es gibt Nicht viel mehr sagen kann, in dieser zeit, aber wenn du weißt, dass wir die marke bedeutet, dass sie nicht völlig eliminiert“, erläuterte in seinem moment der produzent.

Diese neuen informationen nicht im widerspruch zu den worten von Yoshinori Ono, aber überrascht, wenn sie verraten, dass die entwicklung von Deep Down war in eine phase so weit fortgeschritten: das spiel fast fertig Capcom hätte die entscheidung getroffen, speichern sie in einer schublade dieses projekt und konzentrieren sich auf andere arten von videospielen. Heute die firma hat sich bei ihren fans, wenn sie weiterhin kaufen futures-remakes von spielen der saga Resident Evil.

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Phoneia.com (April 6, 2020). Capcom hätte archivierung Deep Down zu sein, auch wenn sie fast fertig sind. Recovered from https://phoneia.com/de/capcom-hatte-archivierung-deep-down-zu-sein-auch-wenn-sie-fast-fertig-sind/

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