Projekt-Sauerstoff-Netzwerk, das erste Spiel, für das Studium Weit Von zu Hause, kommen Sie zu PS5, Xbox Serie X und PC

Mehrere Entwickler mit Erfahrung in der triple-A-zusammengeschlossen haben, in einem neuen studio, dessen erste Projekt, Projekt-Sauerstoff, wird der Start auf PS5, Xbox X-Serie und PC.


Mehrere Entwickler polnischen Erfahrung in der Entwicklung von triple-A-zusammengeschlossen haben, zu montieren Fern der Heimat, einem neuen studio, dessen erste Projekt Projekt > Sauerstoff, ist bereits entwickelt, in der Unreal Engine mit der Absicht, die Freigabe im PS5, Xbox Serie X und PC. Es ist ein Abenteuer für einen Spieler, in dem wir in die Haut eines Wissenschaftlers, der fliegt über Land in die Wirren eines geheimnisvollen Apokalypse.

Projekt > Sauerstoff konzentriert sich seine Erfahrung in den Modus für die player, obwohl es nachträglich aktualisiert werden, zu übernehmen features Genossenschaften. Die mechanik des Spiels wird uns zu Fliegen über die unwirtlichen Gebieten zum erkunden und greifen Sie in der Suche nach Ressourcen und Antworten. Unser center of operations ist ein zeppelin, die Arbeit als eine Methode der transport, sondern auch als Raum für Erholung, Lagerung, Forschung, Labor, Schutz und Flucht.

der Himmel ist die Grenze

Die Einstellung des video-Spiels spiegelt auf uns eine Welt fertig stellen nach, dass die Zivilisation zerstört den Planeten mit Ihren bösen umweltschädliche Praktiken. Die Gesellschaft wurde gezwungen, um zu überleben innerhalb des Planeten, aber die Oberfläche war unbewohnbar, was wäre die Lösung? Bauen Sie fliegende Maschinen, riesige, die sichere Bereiche weiter zu Leben ohne Angst vor der Offenbarung, die von dieser Zeit hatte bereits verschlang das Land. Nur wenige überlebten mit dieser Idee, und jetzt eine Schanze der Menschheit wandert durch den Himmel, versuchen, nicht der nächste zu sterben und versuchen zu entdecken Sie die neue Biome generiert wurden, in die Erde ‘ s Oberfläche.


Das Studium Weit Von zu Hause gemacht wird von den Entwicklern gearbeitet haben, auf triple-A-Spiele anerkannt Dying Light, Dying Light 2, Dead Island, Mittel – und Divinity Original Ohne II. Involviert sind in die Produktion dieses Titels, für die Sie suchen nach einem Qualität “AA+”, mit guter Grafik, mechanische, für eine richtige und gute design der levels und Spiel. Wie Sie sagen, bereits überschritten haben mehrere Runden von Investoren polnischen Interesse an Ihrem Vorschlag.

Projekt-Sauerstoff, das erste Spiel der Studie Weit Weg Von zu Hause, kommen Sie zu PS5, Xbox Serie X und PC
Vandal

Projekt-Sauerstoff-Netzwerk, das erste Spiel, für das Studium Weit Von zu Hause, kommen Sie zu PS5, Xbox Serie X und PC
Source: deutsch  
July 24, 2020


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