Rockstar klärt die kommentar – die 100-stunden-wochenarbeitszeit

Heute kam es zu einer kontroverse, die durch die intensiven tag der entwicklung.


Die aussagen von Dan Houser, mitgründer von Rockstar, haben dazu geführt, dass eine große kontroverse in der industrie, für die selbstverständlichkeit, mit der erwähnung von crunch von Red Dead Redemption 2. Bezeichnet wird so die arbeitszeiten intensive, in der der computer erhöht sich stundenlang ein spiel beenden oder erreichen ein ziel in der entwicklung. Houser wollte klären, kommentar zu Kotaku.

Houser, der erklärte, dass das team gespielt hat “arbeiten mehr als 100 stunden pro woche” mehrmals im jahr 2018, reagiert das mittel, um “nach der arbeit an dem spiel seit sieben jahren das team von drehbuchautoren, die darin besteht, Mike Unsworth, Rupert Humphries, Lazlow, und ich selbst, wir haben, wie immer, drei wochen intensiver arbeit“, und betont, dass sind wochen, nicht jahre. “Wir haben zusammen gearbeitet und mindestens 12 jahre alt, und wir fühlen, wir brauchten dies, um alles fertig”.

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“Ein spiegelbild der leidenschaft”

Natürlich erwarten wir nicht, dass alle anderen arbeiten auf diese weise. Im gesamten unternehmen gibt es menschen, die hart arbeiten, nur weil sie leidenschaftlich über das projekt, oder ihre besondere arbeit, und wir glauben, dass diese leidenschaft zeigt in den spielen, die wir. Aber dieser zusätzliche aufwand ist eine wahl, und wir nicht fragen, oder hoffen, dass die restlichen arbeiten so“.

“Andere mitglieder veteranen arbeiten anders und sind ebenso produktiv, ich bin nicht von ihnen. Niemand, ob jung oder nicht, ist gezwungen, hart zu arbeiten. Ich denke, wir tun alles, was möglich ist, ein unternehmen zu führen, kümmert sich um ihre leute und machen das unternehmen zu einem idealen ort, um zu arbeiten“.

– tag mit 100-stunden-woche entspricht einer mittleren geschwindigkeit von 14 stunden täglich, sieben tage lang. Es ist übliche praxis in der industrie – blockbuster, in denen eine kleine änderung der termine können sie davon ausgehen, dass sie nicht so eine wichtige zeit vertrieb. Viele entwickler berichtet wird, die diese bedingungen arbeiten.

Rockstar klärt die kommentar von den 100 stunden wochenarbeitszeit
Vandal

Rockstar klärt die kommentar – die 100-stunden-wochenarbeitszeit
Source: deutsch  
October 15, 2018


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