Selten auf Everwild: "wir sind immer Noch spielen mit Ideen, gameplay"

Craig Duncan, Leiter des Seltenen, Sprach in einem aktuellen interview über die Entwicklung von Everwild die Ihnen viel mehr Informationen "in Zukunft".


im letzten Jahr Seltenes angekündigt Everwild, ein neues Projekt, zeigte einige Bilder von seiner schönen Grafik und Abschnitt und definiert es als “eine Erfahrung, die es ermöglichen neue Wege des Spielens der Benutzer in eine Natürliche Welt, und Magie”. Da zu der Zeit ein wenig mehr bekannt über das Spiel, aber heute das studio hat Ihr schweigen gebrochen.

Craig Duncan, Leiter der Rare hat sich bereit erklärt zu einem interview mit Polygon, in dem er gegeben hat ein paar mehr Informationen über die Zukunft des Everwild. Offenbar diejenigen, die die Verantwortung für seine Schöpfung sind noch in der Diskussion einige Aspekte spielbare Titel und noch weiter Links endet mit Gleichstand in Bezug auf die Art und Weise, in der wir in der Lage sein, um dieses Spiel zu spielen.

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sind Noch die Gestaltung der Grundlagen der mechanik des Spiels

“Wir sind immer noch liebäugelt mit der Idee der gameplay”, sagte Duncan im interview in die er auch angegeben hat, dass in Naher Zukunft in der Lage sein, um mehr details Everwild: “Wir haben viele Dinge zu sagen, in der Zukunft, aber… wir haben die Idee, dass wir leidenschaftlich sind, und wir glauben, dass es etwas besonderes. Ich habe ein team von Menschen, die jeden morgen aufstehen mit dem Wunsch, diese Spiel, das sind so, so begeistern”, sagte der begeistert, Regisseur.

Duncan hat auch ein paar highlights über das Konzept des Spiels erklärt, einmal mehr, dass Everwild wollen, die den Spielern erlauben, sich zu verirren in eurer Welt Magischer Natur. In der Tat ist die Entwicklung der Mannschaft, Kapitän von Louise O ‘ Connor, ist der Versuch einer Antwort auf einige Fragen, die Prämisse des Spiels: “Was bedeutet es, zu nähren eine Welt? Was bedeutet es, in der Natur zu sein? ein Teil der Grund, dass wir nicht redeten viel über Everwild es ist, weil wir immer noch versuchen, zu entwirren, diese Dinge“.

Bereits in Ihrer Anzeige, Selten sagte, dass Everwild wurde in einem frühen Stadium Ihrer Entwicklung, und das Letzte, was wir von ihm gehört, dass unterzeichnet hatte, zu James Blackham, designer Fable Legends, um das team für das Projekt verantwortlich. Haben die Nachricht von Everwild heute könnte bedeuten, dass Sie können sehen, mehr von dem Spiel in den nächsten 23. Juli während des Xbox-Spiele Präsentieren konzentriert sich auf Titel, die kommen, um Xbox-Serie X -, PC-und Xbox One.

Selten auf Everwild: "wir sind immer Noch spielen mit Ideen, gameplay"
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Selten auf Everwild: "wir sind immer Noch spielen mit Ideen, gameplay"
Source: deutsch  
July 21, 2020

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