Einführung
Rollercoasters sind seit den frühesten Tagen Teil der Gaming-Erbe gewesen, so weit zurück, wie 1983 die 3D Crazy Achterbahnen auf dem Vectrex. Aber VR inhärente Gefühl der Präsenz macht den verwalteten Terror von Achterbahnen umso beeindruckender. Es hat auch den zusätzlichen, äh, “Bonus” von manchmal genau die Art von Krankheit induzieren, die man von einem wirklich beeindruckende Achterbahn (versuchen “Cyber Space” weiter unten für die volle Wirkung.)
Warum haben so viele Entwickler machen VR Rollercoasters? Nun, die einfachste VR Erfahrung ist eine, die der Spieler hat sitzen in einem Punkt nach unten, mit einem festen Weg gehen durch, dass der Spieler sich umschauen und ihre Passage durch Kontrolle zu bringen. Das wirft so etwas wie Operation Wolf – oder eine Achterbahn.
Natürlich wäre der Traum für den kommenden Planet Coaster Frontier sein VR zu unterstützen, wie ihre Elite Dangerous tat. Doch aus dem frühen Vorschau Code, den wir gesehen haben, Planet Coaster wirft eine * Menge * von Polygonen um – und das Flüstern an, dass es nicht in der Lage sein, das ist ziemlich zu bleiben und die 90fps treffen, die für eine komfortable VR Betrachtung macht. (Was geht zu ein großes Problem mit Playstation VR zu sein, aber wir raten, dass sie nur Poly zählt niedrig zu halten konzentrieren werde, wobei die Grafik zurück auf die PS3 Ära …)
Atlantis: Endlose Coaster
Oculus Rift
Diese ungewöhnliche Achterbahn von einem Physiker entwickelt wurde, nicht ein Software-Ingenieur, zu beweisen sich, dass er etwas nur in OpenGL-Code könnte. Das heißt Atlantis: Endlose Coaster nicht die regulären großen Bugs wie Unity von Motoren hat oder Unreal – es hat seine eigene Reihe von interessanten Bugs! Zum Glück Gebäude Kollisionen in der aktuellen Version behoben werden,
Was ist ungewöhnlichsten ist, dass diese Bahn prozedural generiert wird. – Das ist, werden Sie nie zweimal die gleiche Fahrt zu bekommen. Ja, es wird immer ein Mammut Stadt stattfinden auf der Oberfläche eines gesichtslosen Meer schwimmen – aber einmal in der eigentlichen Stadt, wird die Fahrt ewig so weitergehen, theoretisch.
Frag VR Roller Coaster
Google Pappe / Android / iOS
Sie bekommen, was Sie mit allem, was zu zahlen … und dies ist frei. Im Ernst, als ob, wie lange können Sie diese Arbeit mit Ihrem iOS oder Android-Gerät (nicht durch die Kommentare auf der Google Play Speicher garantiert) es ist dann eine solide Achterbahn Erfahrung.
Sie spielen, reisen Sie durch eine detaillierte Stadtbild, die jedes Mal zufällig generiert wird Ihnen Reiten beginnen, und voll von lauten Massen, Vögel, Autos, schreien Mitreisenden und ein Luftschiff. Die Fahrt ist nicht wie Atlantis nicht, weil es alle in sich Schleifen, anstatt Ausbreiten die Stadt zu erkunden
. Tipp: Tippen Sie mit einem Finger nach vorn zu stellen, oder tippen Sie mit zwei Fingern, die Fahrt zu starten.
Chunks
HTC Vive
Die Jungs hinter Garry Mod und Rust sind auf dieser Spaß bei der Arbeit Minecraft Stil VR-Welt. Es ist offensichtlich wurde von Grund auf neu entwickelt sowohl dumm und flexibel zu sein – und ein zentraler Bestandteil seiner Albernheit ist, dass es die Spieler ihre eigene Achterbahnen schnell und einfach entwerfen können. Sie können eine 3D-Achterbahn skizzieren ziemlich viel mit dem Vive des Controllers, dann fahren – und blasen sie mit TNT, wenn Sie dies wünschen auf.
Leider ist im Moment, es ist nur ein interner Prototyp -. Aber wir werden dieses Stück zu aktualisieren, wenn wir hands-on mit ihm bekommt
Cmoar Roller Coaster VR
Google Pappe / Android / iOS
Die seltsam namens Cmoar diese VR-Untersetzer mit ein bisschen mehr Liebe entwickelt haben als die anderen einige. Es ist ein Vier-Minuten Fahrt in Höhlen, durch Schluchten und Gruben über lodernden (wo die meisten Achterbahnen scheinen gebaut, aus irgendeinem Grund zu sein.) Es kann auch Drachen sein!
Cmoar hat auch eine kostenlose Version, wenn Sie versuchen wollen, bevor Sie kaufen, die nur eine Minute dauert.
Cosmic Roller Coaster
Google Pappe / Android
This VR coaster hat man durch das Sonnensystem reiten, hören die Musik der Sphären (die erscheint werden vor allem electronica.) Sie fliegen nah in Saturn und durch seine Ringe, eine Raumstation nahe Vergangenheit und jeder seiner Planeten vorbei. Dann passieren Sie ein Mammut-Sterne-Schiff und ein Warptor Flyby, Triggerung noch mehr trippy Effekte, bevor sie zu einem sehr Ozean-lite Erde zurückkehrt (wo man in seine Funksignale hören können, es ist alles ein bisschen 2001:.. A Space Odyssey
. Achtung: es gibt eine leichte Blitzen, Wirkung oszilliert, während Sie fahren, was Probleme für Benutzer mit Epilepsie verursachen
Influx: Vulkan Coaster
Oculus Rift
Dies ist eigentlich eine Werbe-Spin-off von Influx, ein Puzzle-Spiel entlang der. Linien des Zeugen oder der Talos-Prinzip Wir gehen davon aus, dass der Entwickler den Motor dieses Spiel genommen hat, und zwickte es eine Achterbahnfahrt zu machen
die Torsion auf Influx ist, dass es eine ziemlich schöne festen Weg Fahrt in das Herz eines Vulkans ist. Nicht spektakulär, aber es zeigt die Fähigkeiten des Systems gut aus und hält eine angemessene Zeit. Jetzt wollen wir das richtige Spiel zu spielen …
NoLimits 2 Achterbahn-Simulator
Oculus Rift
Dies ist ein ungewöhnlich. NoLimits 2 ist eine Achterbahn-Simulation auf dem Rückgrat eines professionellen Achterbahn-Design-Tool gebaut, von Designern an weltbekannten Themenparks wie Alton Towers verwendet. Es ist eigentlich ganz gespenstisch einer seiner Untersetzern zu reiten, da sie so attraktiv sind (mit Echtzeit-Reflexionen, Schatten und Wind) und gelegt realistisch, dass sie auf die Erfahrung eines realen Fahrt nah dran sind. Und viele von ihnen sind auf realen Fahrten basieren!
Natürlich empfehlen wir, nur Sie die Demoversion herunterladen. Auf diese Weise können Sie den Park-Editor ausprobieren und mit der Wettereffekte, Tag / Nacht-Zyklen, realen Welt der Physik spielen, um und so weiter, für 15 Tage. Oder nur zu Fuß rund um den Themenpark Sie gebaut haben!
Cyberspace
Oculus Rift
Cyberspace space~~POS=HEADCOMP spricht nicht unbedingt ein Coaster – es eher ein Fahrgeschäft ist. Aber es ist spektakulär, sich schnell bewegende und Übelkeit auslösende. Was wollen Sie?
in einer Stadtlandschaft, ist die Fahrt ein riesiges Pendel, mit einer Gondel an einem Ende und ein Gegengewicht am anderen Ende. Der Spieler sitzt in einem mittleren Sitz, flankiert von unbewegten Menschen, als die Gondel schwingt höher und höher und höher, drehen Sie den Kopf, wie es geht, immer schneller und … es ist widerlich, aber verdammt überzeugend.
Fibrum VR Roller Coaster Art
Google Pappe / Android / iPhone
Obwohl es nicht langsamer als die anderen Achterbahnen, Fibrum Achterbahn VR Fahrt (packen es für Android und iOS) hat eine sanftere Gefühl zu ihm, gesetzt als es ist in einem Farn schweren Dschungel, komplett mit tropischen Vogelgesang. Wie Sie fahren, passieren Sie alte Gebäude und Tempel, gebrochene Teile der Spur springen und durch den überfluteten Gebieten spritzen.
Es ist keineswegs die hübscheste der Fahrten bedeutet – es ist alles ein bisschen niedrig Polygon – aber es ist eine der ältesten um, wenn das ein Trost ist, und es ist sicherlich entspannter als die anderen.
InMind VR
Oculus / Google Pappe / Android / iPhone / Windows Phone
Nival ist ein russischer Spieleentwickler mit einer langen Geschichte in Hardcore-PC-Spiele, so dass es ihnen ungewöhnlich zu sehen, diese zu veröffentlichen. InMind VR ist nicht vordergründig eine Achterbahn und behauptete, ein wissenschaftliches Experiment zu sein, aber in der Mechanik und Optik ist.
Der Spieler spricht die Rolle eines Chirurgen, zu einem winzigen Größe geschrumpft und damit beauftragt, infizierten Neuronen zu zerstören. Sie geben durch das Auge und starten Sie den Nervenbündel Reiten hinunter. Wenn Sie ein krankes Neuron erkennen, müssen Sie für ein paar Sekunden darauf konzentrieren, um es zappen. Ansonsten ist es nur eine psychedelische Achterbahnfahrt durch ein menschliches Gehirn …
Realen Welt VR Setzer
IRL & Samsung VR / HTC Vive
Diese sind sowohl virtuelle Achterbahnen und nicht. Überall auf der Welt, Themenparks entwerfen oder Achterbahnen revamping virtuelle Realität Headsets an jedem Sitz angebracht zu haben. Jedes verfügt über eine Fahrt, die wirklich wegen der g-Kraft und die Richtung der Reise braucht, um Sie in einer fremden virtuellen Reise tauchen.
Der Hauptanwärter ist die billigste -. Oculus Gear VR-Headset mit einem Handy Samsung gebaut Es ist funktionell keinen Unterschied zwischen diesem Set-up und die Consumer-Version, die es ziemlich effektiv macht. Sowohl Alton Towers ‘Galactica Fahrt in Großbritannien und Six Flags in den USA sind mit dieser Technologie zu älteren rollercoasters aufzumöbeln. Alton Towers “Fahrt, die Sie auf eine Reise durch Raum einnimmt, während Six Flags mehrere Fahrten hat, angefangen von einem Superman Erfahrung in die neue Revolution Raumschlacht.
Auf der anderen Seite, Thorpe Park in Großbritannien ist die Planung eine sehr geheimnisvolle Fahrt, mit Prominenten Derren Brown. Sie werden die weit überlegen HTC Vive, welche Spieler verfolgen können, wie sie in einem Raum bewegen und produziert die meisten photorealistic, leistungsstarke Simulation. Wenn Sie einen realen virtuellen Fahrt in den nächsten Jahren auftreten, sollten Sie versuchen diese
Techradar – Alle aktuellen Technologie-Nachrichten
Phoneia.com (April 2, 2016). vr Woche: 10 besten VR Achterbahnen für die Vive, Oculus, Pappe und Getriebe VR. Recovered from https://phoneia.com/de/vr-woche-10-besten-vr-achterbahnen-fur-die-vive-oculus-pappe-und-getriebe-vr/
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