Einführung
Warum über den physischen Bereich kümmern, wenn Sie ein elektronisches Gott in einem VR-Universum werden kann? Sie wissen -. Ein bisschen wie der Rasenmäher-Mann ohne die altmodischen Telefon klingelt Sache
Sie können sich finden auf eine Diät von Elektronen und Ambrosia-Pixel seienden, nachdem Ihre fleischigen Form entkommen, und geworfen in eine Ether von virtuellen Welten. Nie wieder werden Sie brauchen, um Ihr zu korporalen Körper zurückzukehren, die offen war ein bisschen auf die Ausübung Front anspruchsvoll und nicht durch den Alterungsprozess ohnehin geholfen wird.
Dann werden Sie Ihr VR-Headset aufsetzen Stummel Ihre Zehen auf dem Couchtisch, und Fahrt über die Katze.
Obwohl, ja, VR ist ein Tor zu einer virtuellen Welt, hat es etwas Platz in der realen Welt erfordern und es ist nicht wirklich so einfach einzurichten. Die meisten der hier Tipps gehen, um für den High-End Virtual Reality Headsets zu sein, die HTC Vive und die Oculus Rift, aber einige der Tipps sind anwendbar, um die viel populärer mit Samsung Getriebe VR und Google Karton zu Headsets.
Platzbedarf (Oculus Rift)
Alle VR-Headsets benötigen eine bestimmte Menge an Speicherplatz, aber mit Handy-Geräten kann man oft weg mit nur noch stehen oder auch im sitzen. Nicht so mit dem Vive und Rift, die beide benötigen ein Stück Raum für ihre Tracking-Geräte zu arbeiten.
Das Rift ist die einfachere der beiden. Es kann innerhalb von maximal fünf bis 11 Meter Platz (1,5m x 3,4m), um den Spieler zu verfolgen, aber Sie werden wahrscheinlich nur noch fünf von fünf Fuß (ca. 1,5 m x 1,5 m). Jedoch ist es vor allem bestimmt von einer Sitzposition verwendet zu werden. Im Sitzen, ist es nicht mehr Platz benötigen, als Sie an Ihrem Schreibtisch sitzen bräuchten.
Sie müssen relativ nahe der einzelne Sensor an den Schreibtisch, da zu bleiben, aber Sie können zusätzliche Sensoren kaufen Sie Ihre Spielbereich (Das Oculus-Touch-Motion-Controller mit einem in die Box kommt.) Zu erweitern, die einzelnen Sensor bedeutet auch Sie nicht wirklich voll umdrehen kann, weil der Riss auf der Rückseite nicht über Tracking-Einheiten.
Platzbedarf (HTC Vive)
Die Vive erfordert eine ganze Menge mehr Platz als die Oculus, weil es Ihnen erwartet, um zu gehen, während die Simulationen ausgeführt hat anbieten. Viele der Simulationen – wie Fantastic Contraption oder Budget Cuts – müssen die Spieler die virtuelle Welt um ihn herum, indem physisch zu erkunden. Auf der anderen Seite, die 3D-Malerei / Modellierung App Tilt-Bürste ist nichts ohne die Fähigkeit, deine Schöpfung zu lehnen um
Das ist ein weiterer Punkt -. Sie auch berücksichtigen Tendenz des Spielers von der zu lehnen nehmen müssen Szene und fügte hinzu, weitere vier Füße auf allen Seiten für die Sicherheit. Das ist ein riesiger Raum zu decken – bei mindestens 1,5 x 2 m, aber wahrscheinlich größer.
Zum Glück, die Vive ist die technologisch fortgeschrittenen aller Geräte. Sobald Ihr Computer alle Set-up mit dem Vive ist, können Sie eine der mitgelieferten Motion-Controller verwenden, um automatisch den sicheren Bereich abzubilden.
Wie George Kelion, Communications Manager bei der VR Develper nDreams, die gewesen sind mit Vive arbeitet, sagt: “nach unserer Erfahrung der mehr freien Speicherplatz, desto besser HTC wirklich über die Praktikabilität der Umgebung in der Lage, gedacht haben, der nicht zu sehen und haben dies gemildert durch ein blaues Raster im Spiel zeigt, wenn Sie Ihre Grenzen in der nähern.. “Real World”, die Sie vermeiden, dass ein Loch in Ihrem Monitor oder Klopfen über Ihre Lieblings-Lampe hilft “
Seien Sie gewarnt, ordnet es nur die Kanten des Szene – es kann nicht aufhören Sie zu schieben versuchen Ihr Kopf durch den Boden …
Platzbedarf (PlayStation VR)
Die Details für PlayStation VR Set-up Anforderungen sind ein wenig dünn auf dem Boden, die als Entwickler-Kit isn verständlich ist ” t noch weit verbreitet. Offensichtlich, verwendet er die bereits verfügbar PlayStation Eye-Kamera und Move-Controller, und verbindet sich mit der PlayStation 4 und nicht auf einem PC.
Das bedeutet, dass, wenn Sie dies immer daran denken (trotz der viel schwächeren Hardware), werden Sie wahrscheinlich bereits eine PS4 in Ihrem Wohnzimmer eingerichtet haben, so wollen kein zu machen große Änderung, dass. Insbesondere wird die PS4 und die Verarbeitungseinheit sein (nur), der gleichzeitig verschiedene Ströme an den Fernseher und an das Headset ausgegeben wird, so dass Sie vielleicht nicht Ihr Sofa aus dem Weg zu räumen wollen.
Mit Blick auf die Demos für sie, würden wir schätzen es nicht viel mehr Platz als die Oculus oder die bestehende PlayStation Kamera benötigen. Eine Folie aus der PSVR Ankündigung zeigte, dass sie ein Maximum von 5,7 Meter von 7,2 Fuß (2m x 2,3m) aufnehmen kann
ein Zimmer Wählen Sie!
In unserem kleinen städtischen britischen Haushalte, Sie sind unwahrscheinlich viel Auswahl über diese zu bekommen – es ist das Wohnzimmer und das ist es – aber größeren Häusern, in den Vororten oder im Weltraum reichen Amerika könnte man mehrere Räume zur Auswahl haben.
Das erste Kriterium sollte die Raumhöhe sein. Einige der mehr Energie Spiele, einschließlich der Tennis sims, könnten Sie benötigen, um Ihre Controller hoch und schnell zu schieben – und man würde wirklich lieber nicht, sie gegen die Decke zu zerschlagen.
Wie bei einem Stehpult verwenden, ist es am besten auf eine härtere Oberfläche zu stehen und Trainer tragen, vor allem, wenn du gehst diese viel zu tun. Wir würden empfehlen, dass alle Teppiche, die nicht nach unten verschobene bekommen stecken geblieben sind, zum Beispiel, und man könnte sich zweimal mit einem voll mit Teppich Raum zu denken.
Beachten Sie, dass alle Systeme auch Beobachter-Modi haben – entweder auf dem Display des PC angezeigt oder auf einem Fernsehgerät. So möchten Sie vielleicht zu planen, wo sie auch sein werden.
Löschen und sichern die Umgebung
Dies ist eine der nahe liegenden, aber sobald Sie Ihr Zimmer gewählt haben, müssen Sie die Playspace vollständig zu löschen. Keines der Systeme wird Sie warnen, wenn etwas im Raum ist, der nicht sein sollte, so etwas bekommen von dort möglich. treten auch Haustiere und / oder Kleinkinder aus dem Zimmer.
denken Sie dann über das Zimmer, wie würden Sie, wenn Sie ein Kind um ihn herum laufen musste – Sie wollen es kindersicher, im Wesentlichen, weil du blind sein werden und die meiste Zeit abgelenkt.
Betrachten Schaumstoffpolsterung für scharfe Ecken auf den Tischen zu bekommen. Sie sind auf Amazon für sehr wenig Geld zur Verfügung. Achten Sie auf alle, die zu Kabel. Sie sind verpflichtet, Ihnen zu stolpern, vor allem die auf dem Kopf befestigt diejenigen …
Wenn Sie einen Stuhl haben, Oculus ‘John Carmack hat gesagt, um sicherzustellen, es ist ein Drehstuhl, vorzugsweise ohne Räder. Bedenkt man, wie viele der Rift-Anwendungen sind statisch, Sie wollen nicht wirklich ganz über dem Platz zu rollen.
Set-up Ihren PC
Für die PlayStation VR haben Sie wahrscheinlich schon habe Ihre PS4 in Ihrem Wohnzimmer / Spielzimmer eingerichtet, so dass nur überspringen auf. Wir gehen nicht in die Besonderheiten eines VR-fähigen PC bauen – die an anderer Stelle des Artikels auf der Website. (Obwohl wir betonen wird, wenn Sie überhaupt es einrichten kann, passive Kühlung und Wasserkühlung sind Ihre Freunde überlegen, wie viel Hardware gibt es in dieser Sache.) Wir werden nur zu behandeln, wohin du gehst, es zu setzen, wenn man bedenkt, wie groß ist es wahrscheinlich.
Natürlich muss es in der Nähe von dem Ort stationiert werden, wo Sie das Headset werde verwenden. Für die Vive, es muss auch innerhalb von 5 Metern, wo Sie die Basisstationen gerade installieren, wie das ist, wie lange die Kabel. Und Sie werden wahrscheinlich wollen, dass es in einen externen Monitor anschließen.
Installieren Sie die Basisstationen (HTC Vive)
Die verschiedenen Systeme haben unterschiedliche Anforderungen an ihre Tracking-Einheiten. Die Oculus “minderwertig Tracking-Einheit ist einfach nur glücklich, oben auf dem Monitor oder Fernseher zu sitzen. Die Playstation-Kamera verfügt über eine eigene komplizierte Einrichtung Tutorial. Und die Vive Kameras benötigen eine ganze Menge mehr.
Die Doppel Vive müssen Tracking-Stationen an bestimmten Höhen zu sein, aber sie müssen auch sehr stabil. Wenn sie geschoben oder sogar geschubst, während Sie in der sim bist, wirst du plötzlich sehr krank fühlen. Die beste Möglichkeit ist, sie in der Wand oder Decke zu bohren, aber man konnte auch eine starke Montagekleber oder sogar eingerichtet bewegliche Stative (sie haben Schrauben Einbau-auch.) Verwenden
Jeder Verfolgungsstation braucht auch Kraft, ebenso wie Ihre Haupteinheit, so dass ein Verlängerungskabel oder drei an der bereits fertig, ist keine schlechte Idee.
Abdeckung reflektierenden Oberflächen (HTC Vive)
Dies ist eine seltsame ist. Wenn Probleme auftreten, wenn Ihr Vive verwenden, können Sie keine reflektierenden Oberflächen zu bedecken, dass sein Spiegel, Glastische oder David Camerons Riesen glänzende Stirn. Wenn Sie bei Demo-Videos des Systems suchen, Ventil scheinen sich etwas auch nur vage glänzend in blauen Band zu vertuschen – ob das metallische Türgriffe, Kunststoff-Lichtschalter oder Bilderrahmen. Dies ist, weil die Entwickler Ausgabe Leuchtturm Sensoren durch den Einsatz von Laserstrahlen arbeiten, die durch Reflexionen verwechselt werden können,
Es gibt Berichte, dass dies kein Problem mehr mit der neuesten Version der Lighthouse-Sensoren -. Aber wenn Sie tun Probleme haben, wäre dies eine unserer ersten Häfen des Anrufs sein.
Entspannen Sie sich! Spielen Sie einige Dinge!
Das ist es! Collapse auf dem Sofa! Pick-up einige Spiele! Spielen Sie sie! Gehen Sie und die traditionelle rohen Graffiti in Tilt Pinsel wie jeder andere malen.
(Wenn Sie gute Titel spielen wollen, dann schauen Sie in unsere Liste der best VR-Spiele wir versucht haben.) Mein persönlicher Favorit ist Schell Games ‘Ich erwarte von Ihnen, zu sterben.
Techradar – Alle aktuellen Technologie-Nachrichten
Phoneia.com (April 1, 2016). vr Woche: Wie Sie Ihr Zimmer bereit für VR zu erhalten. Recovered from https://phoneia.com/de/vr-woche-wie-sie-ihr-zimmer-bereit-fur-vr-zu-erhalten/