- Mit dem Smartphone stets am Ball
Sie wollen mal eben noch etwas zu Ende schauen, sollten aber schon längst auf dem Weg woanders hin...
Es wird in der PlayStation 4 über den PlayStation Store zu starten.
Wolken , das Spiel in Zusammenarbeit mit dem Ministerium für Bildung als Teil des Thyssen-Programm, um die Entwicklung von Spielen in Spanien PlayStation Talente fördern erstellt, erreicht PlayStation 4 nächste 24. November für 9,99 € über den PlayStation Store.
Das Spiel war von ESNE Studenten und der Madrid Studio Gammera entwickelt Nest . Nubla ist ein Abenteuer, deren Szenarien werden auf der oben erwähnten Museum und einige seiner Werke beruht.
Der Titel ist das Ergebnis einer Vereinbarung zwischen l eine spanische Division von Sony Computer Entertainment Museum Thyssen-Bornemisza im Oktober 2014, die Zusammenarbeit mit einem Entwicklungsteam aus Studenten der ESNE (School of Design, Innovation und Technologie Madrid) gemacht enthalten sind; das Studio Madrid Gammera Nest (bestehend unter anderem Fachleute, Lehrer der Klasse Grafik und Game Development and Design dieser Schule); und EducaThyssen (die Bildung Museum).
Wolken vorgeschlagene ein Abenteuer, das in den Hallen der Thyssen beginnt , wo der Spieler begegnen ein Charakter, einzige Bewohner eines imaginären Universum, das in den Boxen existiert. Neben ihm wird eine Reise, die Sie treffen werden, um die fantastische Welt von diesem Spiel voller Rätsel und vergessene Orte zu entdecken beginnen. Im Laufe der Handlung, der Protagonist sein muss, den Aufbau ihrer eigenen Identität, werden Sie durch die Bühne der Geschichte zu entdecken, von einigen der Gemälde aus der permanenten Sammlung des Museum inspiriert Thyssen
und Überprüfung der repräsentativsten künstlerischen Stile der Geschichte der Malerei, während die Überwindung verschiedenen Herausforderungen. Nubla, plus ein Spiel, ist ein interessantes pädagogisches Projekt beginnt Kunst, Technologie und neue Erzählungen, Dialog erzeugen eine kreative Neuinterpretation der Werke des Museums. Einstellungen werden Charaktere und Spielmechanik von Werken und künstlerischen Stilen inspiriert, womit sich die Kunstwelt auf spielerische und unterhaltsame Art und Weise, die Museumsbesuche und Interesse für Kultur unter den Jugendlichen zu fördern wird.
November 8, 2015
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