Le nouveau jeu de inXile Entertainment a retardé son lancement sur PS4, Xbox One et PC jusqu’à la prochaine 28 août, mais quand il arrive il va le faire avec une taille colossale que beaucoup ne le font pas attendre.
Aaron Greenberg, en charge du marketing pour les Jeux de la Xbox chez Microsoft, a posté sur son compte Twitter un message au sujet de la taille de Friches 3, la nouvelle tactical-RPG inXile Entertainment. Il l’a fait après une conversation avec Brian Fargo, le légendaire designer de la saga, qui a expliqué quelle sera cette nouvelle version.
Littéralement Fargo a dit Greenberg que Friches 3 aura une taille de “l’épopée”, à qui la charge de la commercialisation a été ajoutée, qui est “beaucoup plus important que de nombreuses personnes attendues.” Ont également tenu à rappeler que l’étude qui travaille dans ce jeu est bon. Friches 3 sera la vente de le 28 août, le jour où viendra l’ensemble des marchés (y compris l’anglais) pour la Xbox One, PS4 et PC.
Viens d’avoir un appel avec @BrianFargo @inXile_ent à propos de la Friche de 3. L’équipe de se sentir vraiment bien et jeu à venir en beaucoup plus grande que beaucoup s’attendaient – “l’Épopée de Taille” de Brian Fargo lui-même. Ne peut pas attendre jusqu’au 28 août! https://t.co/Eba2tUrwvU— Aaron Greenberg 🙅🏼♂️❎ (@aarongreenberg) le 13 août 2020
Friches 3 promet une grande dose de rôle classique
Cette nouvelle date de sortie a annoncé le mois dernier de mars, lorsque le propre de Brian Fargo a expliqué qu’ils avaient à retarder la sortie du jeu en raison du coronavirus. C’est pour cette raison que Greenberg a voulu dire dans son tweet que l’équipe de développement”, c’est bien”, comme au cours de ces mois, ils ont dû continuer à travailler de la maison, et qui a causé certains problèmes logistiques qui ont eu à répondre à la volée.
Vidéo:
De Friches 3, nous savions déjà certains détails qui a donné des indices quant à son ampleur: à une occasion, Jeremy Kopman, designer en chef de niveaux de jeu, a déclaré dans une interview que la livraison aura “au moins” dix différentes terminaisons. Oui, les terminaisons nerveuses ne sont pas fermées, mais ont constamment à l’esprit les décisions que nous prenons tout au long du jeu. En ce sens, Kopman a expliqué que “il y a des tonnes de petits choix que l’impact sur les petits permutations de la finale, affectant plusieurs personnages.”
Vandal nous avons déjà pu essayer Friches 3, plus précisément c’est notre ami Saul Gonzalez qui ont accepté de bêta du jeu et a déclaré que, après la dégustation, c’était “de gauche ” vouloir plus” et qu’il avait l’air “munies d’être l’un des titres les plus attrayants du rôle de l’ouest“. Vous pouvez lire leurs impressions complète ici.
Phoneia.com (August 14, 2020). Wasteland 3 aura une taille "épopée" et "beaucoup plus forte que prévu des". Recovered from https://phoneia.com/fr/wasteland-3-aura-une-taille-epopee-et-beaucoup-plus-forte-que-prevu-des/