Macchiato di sangue: il Rituale della Notte è rimasta senza il suo atteso modalità roguelike

Koji Igarashi, creatore del gioco, ha annunciato tramite Kickstarter che macchiato di Sangue: il Rituale della Notte non hanno promesso modalità roguelike, perché “il codice non è compatibile con quel tipo di gameplay”.

un paio di quattro anni macchiato di Sangue: il Rituale della Notte ha finanziato grazie al successo della campagna Kickstarter, che è riuscito a raccogliere più di cinque milioni e mezzo di dollari. All’interno della campagna ci sono stati diversi altri obiettivi che hanno promesso di contenuti aggiuntivi per il gioco fine come mi è stato sempre più quantità di denaro per lo sviluppo. Uno di questi premi è stato un modo roguelike, come promesso in campagna di crowdfunding, vieni a di Sangue: il Rituale della Notte se è cresciuto cinque milioni di euro. Ora, con l’importo totale acquistato superiore a quello di un obiettivo e con il gioco uscito diversi mesi fa, il creatore Koji Igarashi ha annunciato che non sarà possibile aggiungere che la modalità di gioco video.

Video:

NieR: Automata ha superato i 4,5 milioni di copie vendute in tutto il mondo Questi dati vengono rivelati per includere l...
WhatsApp per Android permette al mondo di inviare Gif animate Ora sì, la spedizione di Gif animate è disp...

Macchiato di sangue: il Rituale della Notte è rimasta senza il suo atteso modalità roguelike

Come spiegato Igarashi in una voce sulla pagina Kickstarter del gioco modalità di roguelike “non è compatibile” con il codice di Sangue: il Rituale della Notte, che a quanto pare è stato progettato prima di tenere a mente che la modalità di inserimento. L’intento è quello di fornire ai giocatori un castello come la modalità storia, ma con generazione procedurale, permettendo un gioco veloce, casuale e la morte permanente. Purtroppo, Igarashi ha escluso tale possibilità, la cancellazione di quattro anni dopo uno degli obiettivi della campagna Kickstarter.

‘Casuale’, un nuovo modo per compensare la perdita

anche se la modalità roguelike di di Sangue: il Rituale della Notte viene scartato, Igarashi hai voluto compensare i giocatori con un nuovo tipo di gioco chiamato ‘Casuale’: si tratta di una sorta di menu iniziale che viene visualizzata prima di partire in modalità storia per ogni persona a scegliere un numero casuale di parametri all’interno del gioco. Così, per esempio, che può essere selezionato come gli oggetti vengono visualizzati in qualsiasi sito, nel senso di casuale, che assomiglia al tipo di gioco di un roguelike, ma senza mettere in pericolo i progressi del giocatore attraverso la storia. Questa nuova modalità sarà rilasciato gratuitamente tramite un nuovo aggiornamento.

Macchiato di sangue: il Rituale della Notte è rimasta senza il suo atteso modalità roguelike

Inoltre, la modalità Casuale vi permetterà di condividere i codici delle selezioni con altri utenti e creare sfide del tempo per competere contro altri giocatori. Sempre, ha sottolineato, l’impossibilità che la casualità interesserà gli oggetti indispensabili per arrivare a finire il gioco.

Macchiato di sangue: il Rituale della Notte è rimasta senza il suo atteso modalità roguelike
Phoneia

Vpn sono cresciuti sempre più popolare tra gli utenti aziendali che operan...

Anno di Storia della Collezione è una profonda re-mastering di quattro gio...

Abbiamo visitato il centro logistico di Amazon a Madrid per soddisfar...

dopo Aver fatto un grande inizio di stagione, sembra competere su tutti e ...

Bibliography ►
Phoneia.com (March 3, 2020). Macchiato di sangue: il Rituale della Notte è rimasta senza il suo atteso modalità roguelike. Recovered from https://phoneia.com/it/macchiato-di-sangue-il-rituale-della-notte-e-rimasta-senza-il-suo-atteso-modalita-roguelike/

About the author


This article was published by Phoneia, originally published in Italiano and titled "Macchiato di sangue: il Rituale della Notte è rimasta senza il suo atteso modalità roguelike", along with 19037 other articles. It is an honor for me to have you visit me and read my other writings.