Star Wars: Squadroni, un nuovo starfighter gioco di combattimento, confermato da EA [aggiornato]

Dopo una quotazione per un nuovo gioco intitolato Star Wars: Squadroni, completare con alcune ordinate arte del gioco di X-Wing e Tie Fighter piloti, apparso brevemente sul Microsoft Store, curiosità rimesso su un nuovo EA gioco di Star Wars.


L’elenco è stato davvero solo un titolo, l’arte del gioco, e un preordine pulsante sulla prima pagina del Microsoft Store, secondo una schermata condivisa sul forum Resetera. Il pulsante è andato da nessuna parte e l’unica info è stato il gioco’s sottotitolo: ‘i Piloti voluto.’ Non la data di uscita, prezzo o info se sarebbe venuta a attuali console o solo il prossimo PS5 e Xbox Serie X.

Aggiornamento: Il gatto's di fuori del sacchetto: EA rapidamente twitter una conferma ufficiale del gioco, completare con il titolo e precedentemente trapelato arte, così come la promessa di un rimorchio pieno di venire lunedì, 15 giugno al 8 PT / 11 ET (sotto).

  • Ecco la PS5: la console è rivelato all’ultimo in due formati, il disco e solo in formato digitale
  • Tutti i PS5 giochi abbiamo visto a Sony's gameplay evento
  • PS4 vs PS5: è l’aggiornamento vale la pena?

naturalmente, se gli Squadroni è il prossimo gioco di EA ha di cottura per il franchise, che potrebbe essere quello che abbiamo sentito parlare di Maggio'è riferito il nome in codice di Star Wars Maverick – che di per sé ha solo visto la scarsa dettagli trapelato a parte stilizzato arte del gioco. 

Ultimi rumors suggeriscono che la EA avrebbe ufficialmente svelare Maverick presto prima che sti EA Play vetrina previsto per il 18 giugno, che si sarebbe verificato prima dell’ora-annullata E3 2020. Oggi si’ve sentito che la EA è la Motivazione, lo studio riferito alle spalle di Maverick, avrebbe iniziato a prendere in giro il gioco, ma la Microsoft Store perdita rovinato la sorpresa, ma VentureBeat’s Jeff Grubb.

Star Wars: Squadroni sarà “un’antenna/spazio gioco di combattimento su di pilotaggio navi in testa-a-testa battaglie. È dotato di una campagna single-player, ma il focus principale per Squadroni è il multiplayer,” fonti detto Grubb. Motivare aveva lavorato su Star Wars: Battlefront II’s campagna single-player e aiutato BioWare su Inno, ma ora è il responsabile dello sviluppo Squadroni.

Dove lascia Star Wars: Battlefront II?

il 2017's Star Wars: Battlefront II ha avuto una partenza difficile, guadagnando ire dei fan per un pay-to-win bottino casella di sistema, ma due passi indietro che il sistema, con anni di patch, hai costruito il gioco’s reputazione e la comunità. Come un Fronte di battaglia del gioco, si’s principalmente su larga scala di terra-a base di battaglie, ma è necessario specifiche modalità di squadra di combattimento spaziale.

In che senso, Squadroni potrebbero sovrapporsi con Battlefront II, ma ci’s abbondanza di spazio per un molto più robusto starfighter esperienza. Star Wars gioco storia è ricca di giochi, come il Tie Fighter, X-Wing, e Rogue Squadron serie, che hanno una complessità maggiore di quanto lo stile arcade di combattimenti in Battlefront II. 

Ci’s anche una questione di scala: il Squadroni arte del gioco suggerisce Tie Fighter e X-Wing di combattimento, ma l’universo di Star Wars è pieno di navi di tutte le dimensioni e dinamica mondi che potrebbero rendere molto più robusto lotte di quello che si’ve visto in Battlefront II. Ci’ll attendere per EA e EA e Motivare ufficialmente rivelare il gioco, che ci aspettiamo che durante l’online di EA Giocare al più presto.

Via Eurogamer


Techradar – Tutte le ultime notizie di tecnologia

Star Wars: Squadroni, un nuovo starfighter gioco di combattimento, confermato da EA [aggiornato]
Source: italiano  
June 12, 2020


Next Random post