A empresa anuncia o seu ambicioso plano de atualização para seu fracassado MMO de ficção científica, assim como reafirma o seu compromisso com o título.
Há alguns meses, vazou a existência de um plano ambicioso de renovação para Anthem, o fracassada jogo de rpg multiplayer de BioWare, que foi lançado há um ano com grande polêmica por suas problemas técnicos e jogáveis, bem como de sua falta de concretização em termos de atualizações e conteúdos. Agora, através de um post oficial, Casey Hudson, responsável máximo do estudo, confirma que estão trabalhando para melhorar os aspectos principais do título, comprometendo-se a removê-lo a avançar com novas atualizações e em um futuro redesenho.
Uma carta aberta da BioWare em que se compromete com o naufrágio do jogo
“Há um ano, me preparava para lançar Anthem, um jogo que representava um grande salto para o estudo em um território inexplorado para nós. Foi uma experiência aterrorizante explicar para o mundo que íamos fazer algo novo e diferente, e estamos gratos a todos os jogadores que decidiram empreender essa viagem com a gente”, escreve o próprio Casey, no início de sua carta. “Foi muito emocionante ver também a criatividade dos jogadores, projetando e criando suas próprias Alabardas e vê-los dominar Anthem, o vôo e a sua mecânica de luta. Estou muito orgulhoso do trabalho da equipa, neste jogo, e, ao mesmo tempo, há muito mais do que nós, e vós, teríamos querido ver ele”, disse.
“Durante o ano passado, a equipe trabalhou duro para melhorar a estabilidade, o desempenho e a qualidade global do jogo, tudo isso enquanto se ofereciam até três temporadas de novo conteúdo e recursos. Durante esse tempo, lemos e ouvimos as vossas opiniões sobre a necessidade de melhorar o sistema de loot de Anthem, a progressão a longo prazo e a criação de uma experiência end game mais satisfatória”, prossegue, antes de admitir que o jogo precisa de várias correções e melhorias em várias frentes. “Reconhecemos que ainda é fundamental que fazer para aproveitar todo o potencial da experiência de Anthem, e isso exige uma reinvenção mais substancial do que uma atualização ou expansão“, afirma.
“nos próximos meses, vamos nos concentrar em um redesenho, a longo prazo, a experiência, trabalhando especificamente para reinventar o núcleo do jogo com objetivos claros, motivando desafios e progressos com recompensas significativas, ao mesmo tempo que sustentar a diversão de voar e o combate em um mundo de fantasia e ficção científica“, confirma o diretor da BioWare. “E para fazer isso corretamente, faremos algo que gostaríamos de ter feito pela primeira vez: dar a um time focado o tempo todo, para testar e ver o que funciona, mirando primeiramente no jogo”, admite. “De momento, continuaremos melhorando a versão atual do Anthem, mas não jogaremos temporadas completas, já que a equipe está trabalhando para o futuro do jogo. Vamos Nos concentrar em eventos, mudanças na loja e revisitar anteriores conteúdo de temporada e de Cataclysm, algo que tem início com o aniversário do jogo no final do mês”, acrescentou.
Uma promessa para o futuro e umas desculpas
“Criar novos mundos é a nossa missão fundamental como estudo, mas não é fácil. Às vezes fazemos bem, às vezes não. O que nos mantém em funcionamento é o apoio de jogadores como vós. Os vossos comentários nos fornecem orientação sobre como podemos melhorar, e a vossa paixão nos inspira a coragem necessária para criar. Esperamos trabalhar em conjunto com a sua participação e os seus comentários para o melhor futuro possível para Anthem“, concluiu.
Anthem está disponível no Xbox, PC e PS4.
Phoneia
Phoneia.com (February 10, 2020). Anthem: BioWare confirma que está trabalhando para redesenhar o jogo e anuncia mudanças. Recovered from https://phoneia.com/pt/anthem-bioware-confirma-que-esta-trabalhando-para-redesenhar-o-jogo-e-anuncia-mudancas/
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