Em profundidade: Big Hero 6 leva o futuro da tecnologia para um nível totalmente novo

Em profundidade: Hero Big 6 leva o futuro da tecnologia para um nível totalmente novo

Robôs. Microbots. Impressão 3D. Adicione uma pitada de Marvel inspirou personagens de quadrinhos, uma história cheia de coração, baldes de belas obras de arte e animação, e parece que a Disney tem uma receita vencedora com o seu mais recente filme, Big Hero 6.

Situado San Fransokyo, uma bela fusão de San Francisco e Tóquio, não é surpreendente que tanta tecnologia foi usada no filme -. após todas as duas cidades estão intimamente ligadas à tecnologia

A maioria dos personagens também são super esperto, tecnologia adolescentes experientes – e em um caso, um robô – que usar um monte de cérebro para poder resolver os problemas do filme. Mas nos perguntamos o quanto tecnologia foi baseada em real máquinas vida real.

Depois de uma exibição do filme, os diretores Don Hall e Chris Williams, CTO da Walt Disney Animation Studios, Andy Hendrickson, supervisor de efeitos visuais Kyle Odermatt e produtor Roy Conli sentou-se para discutir a importância da ciência e da inspirações tecnologia usadas no filme.

Ciência e ficção

Como todos os filmes, a tecnologia em Big Hero 6 é muito mais fantástica do que estamos acostumados. Mesmo assim, muito do que é baseada na realidade, ou próximo a ela.

Um exemplo é a impressão 3D. Temos visto e ouvido falar de empresas diferentes, e tudo era a mania do ano passado. Diretor Don Hall nos disse: “Nós definitivamente queria tirar vantagem da impressão 3D. É mais prevalente agora, mas há três anos, ainda era grande o tempo de sangramento tecnologia de ponta, por isso, queria fazer uso disso.”

E fazer uso que eles fizeram. Mas no filme, vemos o que pode ser no futuro: um dispositivo que você usa em casa para imprimir o que quiser, tão rápido quanto você quiser – acho que uma quantidade enorme de coisas pulando para fora da impressora em questão de minutos – como uma armadura para o seu impressão robô gigante.

3D ainda tem um long caminho a percorrer a este respeito, mas temos certeza de que ele vai finalmente decolar em breve especialmente porque há um different impressora aparecendo no Kickstarter todos os dias.

Bots bots bots

Falando de robôs, não podemos esqueci Baymax, o amável, marshmallow-y bot que é certo para atingir níveis de Wall-E da fama após o filme lançamentos.

A equipe queria que ele olhasse como huggable e não ameaçador possível. Para inspiração, eles foram a um laboratório de robótica na Universidade Carnegie Mellon, onde se estabeleceram em vinil como o material de escolha para a pele do Baymax.

A equipe também decidiu que uma criança “com uma fralda cheia” realiza a mensagem não ameaçador perfeitamente para a enfermeira-bot.

O outro robô no filme é completamente diferente. Onde Baymax é o melhor amigo antropomórfico bot que sempre quisemos, os microrobôs são um contraponto claro com as suas características, insetos como assustadores – embora eles ainda são um tipo legal de bot nós queremos

Durante viagens de pesquisa, microrobôs foram fortemente estudada, e por isso foram nanobots. Mas, afinal, Hall disse que o conceito foi descartado porque “eles são os robôs menos cinematográficos [porque eles são] microscópico – para que não funcionou.”

Em média, há cerca de 20 milhões de microrobôs em todas as cenas em que aparecem. Eles atribuem a seus amigos microbot com o eletromagnetismo por meio de uma neural, headband telepática onde a pessoa pode então controlá-los. Através de ondas enxame-like, as microrobôs formar estruturas e formas de se movimentar (ou mover objetos).

Na realidade, nós não estamos lá ainda com robôs, mas estamos muito perto. Os robôs têm sido em torno de muito mais tempo do que a impressão 3D – Asimov, Asimo, drones, máquinas de fábrica, a lista vai sobre e sobre. Confira o vídeo abaixo para ver o quão longe a tecnologia microbot é.

YouTube:

For o amor da ciência

Aparentemente pesquisa científica envolve viagens para laboratórios de universidades … e assistir a vídeos do YouTube. Supervisor de efeitos visuais Kyle Odermatt disse para encontrar as “coisas mais legais com base em reações químicas” provavelmente levaram a “um par de semanas ali mesmo YouTube lavagem.”

Os avanços científicos eram frequentemente enviado e compartilhado dentro do escritório para ficar em topo das mais recentes inovações. Um monte de tempo também foi gasto certificando-se a ciência por trás da tecnologia era som – mesmo as que soam de ficção científica, como telepatia. Andy Hendrickson, o CTO da Disney disse: “Tudo tem uma base na realidade, até mesmo algo aparentemente tão absurda quanto isso.”

Ele elaborado com a seguinte anedota: “Estávamos quase a certeza com telecinese que estávamos vai ser muito à frente da curva, mas seis ou oito meses atrás, começamos a ouvir sobre esta experiência onde um cara ser ligado a um computador estava fazendo dedo jogada de outro sujeito involuntariamente ao pressionar um botão. “

Então, você tem isso. A probabilidade de ter um robôs em todos os lugares e telepatia estão ao virar da esquina – dar ou levar vários anos, mas você pode ver tudo isso em ação, enquanto pegando trechos da Bay Area no universo da Big Hero 6

O filme chega aos cinemas em 7 de novembro em os EUA, e em janeiro no Reino Unido


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Bibliography ►
Phoneia.com (October 24, 2014). Em profundidade: Big Hero 6 leva o futuro da tecnologia para um nível totalmente novo. Recovered from https://phoneia.com/pt/em-profundidade-big-hero-6-leva-o-futuro-da-tecnologia-para-um-nivel-totalmente-novo/