‘Plague Inc’: como um jogo de criar uma pandemia mortal acaba se tornando um jogo para salvar vidas humanas

'Plague Inc': como um jogo de criar uma pandemia mortal acaba se tornando um jogo para salvar vidas humanas

Na Play Store, há uma infinidade de jogos, mas nenhum como ‘Plague Inc’. Se você não jogou nunca o resumo é simples: é um jogo em que criamos um vírus com o objetivo de matar toda a humanidade. O criamos, fazemos com que se reproduzir e evoluir para que seja o mais letal possível, se está vivo um só humano, perdemos.

Após o alerta mundial deflagrada pelo COVID 19 desencadeou a loucura com o jogo, até o ponto em que os criadores do mesmo tiveram que sair para dar explicações, lembrando que é só um jogo, não um modelo científico. Depois de seguir avançando, infelizmente, a situação, os criadores de Plague Inc deram dois passos à frente: doaram um quarto de milhão de dólares para combater a doença e o mais importante: vai dar um toque radical ao jogo com um novo modo.

De matar pessoas para lhes salvar a vida

Plague Inc Os criadores do jogo comentam que, cada vez que há um surto de doença, aumentam os downloads do jogo.

‘Plague Inc’ foi desenvolvido em 2012, chegando alguns anos mais tarde para o Android. Os criadores queriam que o jogo fosse realista, até tal ponto que o próprio CDC (Centers of Disease control and prevention) chegou a publicar sobre o próprio jogo. Criar um patógeno, fazer com que suas cadeias de DNA vão evoluindo para fazê-lo cada vez mais letal e acabar com a humanidade, a curiosidade estava servido.

Após as primeiras notícias sobre o coronavírus, ‘Plague Inc’ se tornou um dos aplicativos mais baixados no mundo

No início da crise, o COVID-19, houve uma avalanche de transferências. Segundo indicam os dados de App Anie, ‘Plague Inc foi o aplicativo mais baixado em: China e Estados Unidos, entre os dias 21 e 23 de janeiro, datas que coincidem com o início do surto do vírus Wuhan, quando ainda poucos tínhamos em mente até onde ia chegar a situação.

Após o pico de downloads os desenvolvedores tiveram que se pronunciar, depois de começar a receber muitas perguntas sobre o vírus. Desde a empresa explicaram que cada vez que há um surto de uma doença aumentam os downloads do jogo e que, apesar de que ele foi projetado para ser “realista e informativo, tão só um jogo, não um modelo informativo através do qual possa ser replicado nada.

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Como mudou a situação a partir de então? NDEMIC Creations, quem está por trás do jogo, emitiu um comunicado com dois grandes gestos. O primeiro é a doação de us $ 250.000 para a luta contra o coronavírus, um gesto para agrader e curioso ao mesmo tempo, vindo dos criadores de um jogo que, em parte, permite recriar a situação que está vivendo boa parte do mundo.

no entanto, a decisão mais palpável por parte dos utilizadores será a adição de um novo modo, radicalmente diferente do atual modo de jogo. Neste novo modo de o nosso objetivo é combater uma doença, fazendo respeitar as medidas de quarentena, encerramento de serviços públicos e outros.

“Os jogadores terão que equilibrar a gestão da progressão da doença e o impulso dos sistemas de saúde, bem como o controle de ações do mundo real, como o triaje, a quarentena, o distanciamento social e o encerramento de serviços públicos. Estamos desenvolvendo este modo de jogo com a ajuda de especialistas da Organização Mundial da Saúde, a Rede Mundial de Alerta e Resposta a Surtos Epidêmicos e muito mais.”

Chama a atenção que se estiver colaborando com a própria OMS para criar este novo modo de jogo, em que teremos que fazer todo o possível, porque a doença não se propague e a humanidade se salve.

Mais informações | Ndemiccreations


A notícia ‘Plague Inc’: como um jogo de criar uma pandemia mortal acaba se tornando um jogo para salvar vidas humanas foi publicada originalmente em Atendimento Android por Ricardo Aguilar .


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‘Plague Inc’: como um jogo de criar uma pandemia mortal acaba se tornando um jogo para salvar vidas humanas
Source: português  
March 24, 2020


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