Super Mario Sunshine-classique de la nintendo GameCube, se réunit aujourd’hui, à 18 ans

Les rumeurs suggèrent que le titre sera de retour dans une compilation pour la Nintendo Interrupteur, mais il n’y a rien de confirmé pour le moment.


Super Mario Sunshine rencontre aujourd’hui, il y a 18 ans: le jeu a fait ses débuts au Japon le 19 juillet 2002. Les utilisateurs européens ont dû attendre jusqu’à ce que le 4 octobre de cette année pour profiter de cette aventure, le successeur de la légendaire Super Mario 64, et qui a réussi à vendre un total de 5,5 millions d’exemplaires.

l’Une des surprises qui a donné le catalogue initial de la GameCube était que Mario n’était pas parmi les titres de lancement: Luigi s Mansion était là, et la saga a fini par être très aimé chez les fans, mais dans les premières années de ce siècle, la décision de Nintendo a été fortement critiquée.

Cette aventure nous a pris à l’Île Delfino, où il a opté pour une esthétique très unifiée et estival. Mario a eu le soutien d’un milieu aquatique de l’appareil de boost, le flotteur et renforcer leurs compétences. C’est l’A. C. U. A. C. (Appareil à Jet Ultra-Atomique Combiné) et a eu la possibilité de financer les gâchettes analogiques de la manette de la GameCube, car l’utilisateur contrôlé la pression et qui ont un impact direct sur le gameplay.


tout leurs examens étaient presque à l’unanimité en circulation le jeu a eu la difficile mission de prendre le relais de Super Mario 64, qui a été le jeu qui définit le genre de réussir là où beaucoup d’autres titres ont échoué: pour obtenir une expérience de la 3D, jeux de plate-forme est gratifiant, le plaisir et avec une réponse à la commande et d’un appareil adapté. et Ce que vous avez pu rouler sur Yoshi.

les utilisateurs critiqué la présence d’objets de collection dans chaque niveau (pièces de monnaie bleu) et qu’il avait autant de variété des environnements comme son prédécesseur, malgré l’énorme bond dans le graphisme et la superbe de précision de contrôle avait été réalisé dans cette version, avec un physique beaucoup plus prudent que son prédécesseur, quelque chose qui montre le bond technique géant qui avait lieu dans cette génération de consoles.

contrairement à d’autres titres, le jeu n’a pas été retrouvé, mais nous avons été pendant des mois à écouter les rumeurs est une compilation de titres 3D de Mario pour Nintendo Interrupteur avec lesquelles la société pourrait célébrer les 35 ans de la série.

Encore nous ne savons pas si cette compilation sera une réalité et, dans ce cas, si le jeu prendra la forme de remake, re-mastering ou de l’intégration directe de l’original, mais ce qui est clair, c’est que

Super Mario Sunshine-classique de la nintendo GameCube, se réunit aujourd'hui, à 18
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Super Mario Sunshine-classique de la nintendo GameCube, se réunit aujourd’hui, à 18 ans
Source: français  
July 19, 2020

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