Nvidia GTX placas gráficas terá traçado de raios, neste mês de abril

até agora, a Nvidia tem sido o tratamento de ray tracing como um recurso exclusivo disponível apenas para o seu Turing RTX placas gráficas, mas agora a empresa está, de repente, permitindo-lo em placas gráficas como low-end como um GeForce GTX 1060.


No primeiro dia do GDC 2019, a Nvidia anunciou que irá introduzir um driver de abril que irá permitir, tanto de Pascal e de Turing GTX placas gráficas para compor ray tracing efeitos usando DirectX Raytracing (DXR). A lista de placas gráficas suportadas inclui o recentemente introduzido, o GeForce GTX 1660 Ti e GTX 1660, bem como de tudo que está entre uma GTX 1060 (6GB) e Titan X.

Estas Turing e Pascal GTX cartões será capaz de lidar com jogos de execução com o básico RT efeitos e um baixo ray contagem – ou, em outras palavras, RTX Baixa as definições de – apesar de sua milhagem pode variar de acordo com os títulos que você jogar.

Nvidia RTX

Crédito da Imagem: Nvidia

o Quão bem ele funciona?

No nosso briefing, fomos informados de Battlefield V deve funcionar bem na maioria dos cartões e na RTX de Média a Alta ajustes devido ao jogo principalmente de renderização somente ray traced-reflexões. Entretanto, certos sombra pesada cenas em Sombra do Incursor do Túmulo (que ainda tem para receber a sua RTX e DLSS patch) poderia emperrar sua GPU. 

Metro Êxodo é a mais severos do bando, como ele usa ray tracing tecnologia para iluminação global do motor. Nvidia salienta os usuários veriam a melhor experiência com uma RTX placa gráfica.

de Acordo com a Nvidia, ray tracing vindo a GTX cartões foi sempre no seu roteiro. No entanto, esta afirmação parece estar em oposição direta a todos a empresa’s de marketing e figuras que anteriormente disse ray tracing nunca poderia ser feito em um tradicional GPU sem dedicada RT Núcleos.

Se alguma coisa, parece que a Nvidia está tentando adiantar-se à possibilidade de que a próxima geração de consoles – o PS5 e Xbox Dois – pode recurso de ray tracing. A Nvidia teria de ser em um local apertado, se esses futuros consoles poderia tornar os jogos com DXR e seus high-end, ainda que a geração anterior, placas de vídeo não foi’t.

Em um menor, a nota relacionada, a Nvidia também anunciou a introdução de DXR em que o Unreal Engine e Unidade. Com ray tracing tecnologia a ser integrados os dois principais motores de jogo que os poderes de 90% dos jogos no mundo, nós’ll provável (ou esperança) para ver mais ray traced-games em um futuro próximo.


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phoneia.com (March 18, 2019). Nvidia GTX placas gráficas terá traçado de raios, neste mês de abril. Bogotá: E-Cultura Group. Recovered from https://phoneia.com/pt/nvidia-gtx-placas-graficas-tera-tracado-de-raios-neste-mes-de-abril/