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10 dettagli curiosi di N-Gage, il visionario, il fallimento di Nokia

Italiano - March 30, 2019

N-Gage era un ibrido tra un telefono cellulare e console che ha voluto portare i giochi per i telefoni cellulari. Fallito due anni prima lo Smartphone.

dispositivi mobili hanno vissuto un’epoca d’oro con Nokia, che mai più tornerà. E non parliamo di tecnologie all’avanguardia, ma dell’immortale saga di telefoni cubi, a pianta poligonale, e irriducibile del telefono cellulare per quei tempi. Autentico navi da guerra nelle nostre tasche, che per essere nelle nostre mani, potrebbe diventare l’arma più potente del mondo, indistruttibile rispetto alla fragile mobile di oggi.

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naturalmente, è qualcosa che noi ricordiamo con affetto e con la rabbia quando il nostro Smartphone o iPhone rotto solo guardandolo, o l’obsolescenza programmata raccolto la durata della nostra batteria. Potremmo essere di 7 ore e percentuale di batteria rimasta piena, e se sei caduto a terra recogías senza alcun dramma. Li abbiamo messi in un contesto, di tornare a quel meraviglioso epoca, in particolare al 2003, o poco prima, l’era dei mastodonti della tecnologia mobile. E il concepimento del primo console portatile di Nokia, oltre a un telefono cellulare.

N-Gage, è il nome del dispositivo che Nokia progettato per conquistare tutti. Una console e mobile, per favore!, era come portare insieme a tutti i nostri bisogni di base in una folle dispositivo. Il suo nome non è un omaggio o un cenno del capo a), con Nicolas Cage, e il oggi stiamo andando a contare dieci dettagli di questa meraviglia dritto fuori di una scienza-libro di narrativa.

N-Gage, è stata una delle prime console per i telefoni cellulari che l’azienda finlandese ha lanciato per il mercato internazionale. Alla nascita, pesava 137 grammi, e aveva 2 cm di spessore. La tastiera del cellulare è incorporata o fusa ai lati della console. Molto male rispetto, ha il design di un trapezio, il Game Boy Advance, che è a dire, uno schermo centrale, ma più verticale, e i vari controlli estesi ai lati. E ‘ stato un telefono completamente funzionale. Come abbiamo quello che abbiamo messo nell’orecchio, era la scelta di ogni utente, ma per essere scoperto non desbloquéabamos nessun trofeo.

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giochi è venuto in cartucce con la strana handicap di dover rimuovere la batteria per cambiare il gioco, cosa che è stata risolta con il secondo modello della console, QD. non ho l’app store o negozio online per acquistare giochi. Questo è il 2003. Qui i giochi sono fisico ancora. E per farlo abbiamo dovuto comprare i nostri giochi, attraverso lo slot per schede MMC. Giochi, successivamente esportati in formati RS-MMC / MMC (formato ridotto.

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Parliamo di carte. La misurazione di queste carte per N-Gage è stato 24x18x14 mm, ed è stato necessario un adattatore, che integra la dimensione per adattarsi in MMC card, come normale. Poteva contenere fino a 2 GB di capacità, che per il momento, era più che sufficiente.

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N-Gage aveva una capacità di soli 3.4 MB interni. È ciò che ci rimane se togliamo quello che ha tenuto il sistema operativo, le applicazioni pre-installate, e le carte per aggiungere i giochi per il nostro telefono di gran lunga quella figura. Aveva il suo sistema per striscia games.

Radio FM e precaria la navigazione in Internet

Oltre ai giochi N-Gage primo piano con Radio FM, GPS e, naturalmente, Bluetooth. Permesso di navigare in Internet, ma solo in WAP formato. Vale a dire il Protocollo di Applicazione senza fili, standard connessioni wireless in quel tempo, che ha cercato di normalizzare l’accesso a Internet attraverso i telefoni cellulari. Possiamo controllare la nostra posta elettronica, le news, o scaricare suonerie e altri file multimediali. Molto del 2003.

schermo N-Gage, 2, 1 pollici con una risoluzione di 208×176 pixel, diventando, nella prima puntata, per un mercato di mobili e portatili, console di gioco che sono stati avanti per i suoi tempi. Nintendo era il Game Boy, non era di telefono, Sega era il Game Gear, e Nokia N-Gage.

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È considerato e compreso all’interno del gruppo di cellulare indicato come Smartphone. Che è a dire, che tutti noi abbiamo oggi, ma nel 2003. N-Gage è venuto con il sistema operativo Symbian 6.1, , come pure la personalizzazione di livello per la serie 60, di cui ha fatto parte nella sua prima versione. Ed è stata una console.

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catalogo di giochi più ampia di quello che penso, e la sua qualità, anche. E non è che nel catalogo sono stati juegazos come: Crash Nitro Kart, Rayman 3, Spider-Man 2, Splinter Cell: Chaos Theory, Tomb Raider, Cinereo.. che dire, potrebbe tirare di più rispetto al suo aspetto di questo giorno possa apparire. I giochi sono stati, naturalmente, nel colore, e potrebbe anche essere la riproduzione di giochi in 3 dimensioni. Dai, che non si gioca il Serpente.

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è Stato annunciato il 4 novembre 2002, con l’obiettivo di competere con i Game Boy Advance, il suo principale rivale. E il suo presunto vantaggio era che lui era anche un telefono cellulare. Tuttavia, non è mai riuscito a raggiungere l’impatto che ci si aspettava, ed è stato sempre indicato come il “taco telefono” , per le sue dimensioni, e per ricordare un taco messicano.

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Nokia è venuto a prendere un secondo modello di N-Gage, N-Gage QD, che ha cercato di risolvere i problemi di progettazione, in modo grossolano l’originale, però io continuo ad aggravare il fallimento commerciale di una azienda che è destinato a perdere molto presto il loro regno del telefono, quando ha cercato di saltare in console.

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Niente di più, e da molto stravagante possa sembrare a voi, pensate a come un concetto, l’idea, più che nel risultato finale. Il suo potenziale è immenso, e si prevedeva che le persone giocare per ore e ore, più di 5 minuti, per i giochi mobile. Egli non aveva ancora Dokkan Battle, o Scontro Royale, ma Nokia ha saputo sapere che potrebbe. Il problema è che ciò che è stato sviluppato non è attraente, né pratico come un telefono cellulare, e consisteva nel dare forma ad un concetto per la via di mezzo che ha cercato di competere a tutti i costi con un fenomeno piuttosto che di un’altra console. Vale a dire, il Game Boy.

Il 26 novembre del 2005 è stato abbandonato ufficialmente N-Gage. Un anno e due mesi più tardi, Apple ha introdotto l’iPhone. Quattro anni più tardi, Angry Birds è diventato il primo di numerosi fenomeni di mobile videogame.

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